| hem | sjukdom | Mat | Hälsa | familj | fitness | 
  • Tales Of The Arabian Nights Board Game Review

    Ange den mystiska världen av sultaner, visirer, efreets och prinsessor som du blir en legendarisk hjälte i Tales of Arabian Nights. Ta på sig rollen av tecken som Aladdin, Ali Baba, Sindbad och Scheherazade. Äventyr genom Arabien och resten av världen, och återskapa dina egna legender och myter. Återupplev Tusen och en natt då du färdas över, i sidled och under på en flygande matta! Tales of Arabian Nights är ett intressant brädspel i att det egentligen inte har en stark strategi eller "tänkande" komponent till det. Det kan istället betraktas som ett verktyg för att uppleva underhållande historier som dina karaktärer växer från sina blygsamma början till att bli hjältar, sultaner och kraftfulla trollkarlar. Som sådan, är ett krav för att spela spelet möjligheten att använda din fantasi för att skapa underbara möten, och förmågan att skratta åt de olyckor som är bundna att komma din väg (några drinkar och en skön spelområdet kan hjälpa också)! Spelet börjar med varje spelares karaktär börjar som en fattig ingen i den livliga huvudstaden Bagdad. Du kan välja några av de mest populära arabiska hjältar som din karaktär: från Aladdin och Ali Baba till Sindbad och Scheherazade. Du får också välja vilka färdigheter din karaktär besitter. Dessa kan variera från vanliga RPG färdigheter såsom lycka, vapen användning och magi, till mer exotiska färdigheter som förförelse, fromhet och berättande (Så du kan göra Aladdin en förförisk, tur och from man, om man verkligen ville). Dessa färdigheter kommer att hjälpa dig att övervinna hinder och förändra skeendet under din adventures.You måste också välja hur du vill vinna spelet. Varje spelare har att i hemlighet välja valfri kombination av Story och Destiny poäng sammanlagt 20 att vara hans mål. Ditt val beror på vilken typ av äventyr du föredrar att ha. Icke-våldsamma berättelser brukar ge Story punkter, medan skrävlande och magi-smutskastning äventyr brukar ge dig Destiny poäng. Varje spelare får också en slumpmässig Quest som ger dig en särskild uppgift att fylla. Dessa uppdrag är oftast episka skala och kan kräva att du besöka exotiska platser i Fjärran Östern eller föra en uppskattad artefakt tillbaka till Bagdad. Slutföra uppdrag ger dig förmåner och poäng seger, och kanske en skatt eller två samt! Under sin tur flyttar varje spelare sin karaktär till en ny plats, antingen på deras väg mot en viss destination, eller bara på jakt efter äventyr . Avståndet de kan resa (både land och hav) kommer att bero på hur rika de är. När allt kommer en förmögen prins att ha råd med en större, snabbare båt än en fattiglapp. När de har flyttat, kommer de att behöva dra ett möte kort. Det är där oväntade äventyr kommer att utvecklas, förändra karaktärernas resor, och ibland förändra själva tecknen som well.You kan stöta på ett intressant tecken, till exempel ett visir. Vad händer under mötet kommer att bero på vilken tid på dagen (dvs. hur långt in i spelet du är). Saker och ting blir farligare (och kanske mer romantiskt) under natten. Mötet kortet kommer att hänvisa dig till en viss punkt i den stora boken av sagor. Denna bok Tales innehåller varje berättelse och äventyr i spelet. Varje stycke i boken innehåller en annan historia och resultat beroende på vilka val du gör och vilken kompetens du har (tror den gamla Välj ditt eget äventyr böcker, men på en mycket större skala). Så ditt möte med visir kan leda dig till ett romantiskt möte med honom, eller få dig inlåst i fängelse för att ha försökt att plocka fickorna! Du kan också stöta på mer slumpmässiga saker, såsom missfoster stormar, bubbelpooler och även magiska oaser. Mötet kortet kommer att hänvisa dig till ett möte matris. Ett tärningskast (uppdaterad av saker som din berättelse och pekar Destiny) kommer att avgöra exakt vad du kommer att stöta på. Du kommer också att få en uppsättning av 8 svar du kan göra som kommer att avgöra vilken punkt i Book of Tales som kommer att påverka dig. Till exempel kan stöta freak stormen ger dig möjlighet att be, gömma, gråta, vänta eller dricka. Som ni säkert kan gissa, kommer plocka vissa svar producera mer underhållande och roliga historier än andra! Spelarna turas om att flytta och uppleva dessa möten, och den första spelaren att nå sin förutbestämd kombination seger punkten vinner game.There är praktiskt taget ingen strategi som deltar i spelet, annat än det grundläggande beslutet att besluta om att gå för att slutföra dina uppdrag. Du har inte heller mycket kontroll över vad som händer i mötet. Till exempel kan dricka under missfoster stormen inte låter som ett smart beslut, men det kan göra att du svimmar och vaknar upp i ett magiskt kungarike under havet! På samma sätt kan ha "vapen användning" skicklighet att du tror att hjälpa en köpman parera banditer är en bra idé, men det kan sluta med handlaren beröva dig medan du är upptagen fighting.The Spelet är först och främst ett berättande och äventyrsspel, och du kommer att njuta av det oerhört om du kasta försiktighet till vinden och fördjupa dig i världen av Tusen och en natt. Spelet kan ta ett tag att slutföra dock, speciellt om du spelar med 5 eller 6 spelare. Men om du tar med dina roliga accenter och over-the-top agerar och är beredda att skratta åt dina egna missöden, kommer du verkligen njuta av Tales of Arabian Nights Komplexitet: 2.0/5.0 Speltid: ~ 2,5 hoursNumber av spelare: 1 6 playersYou kan läsa mer om Tales of Arabian Nights åring Boards hemsida konst av:. Steven H. Ng